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教程:提示与技巧

教程:提示与技巧

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在此教程中,汇整了一些有关于Minecraft的小技巧,以利于刚刚接触Minecraft的人学习。

目录

1 分配物品

2 探险

3 附魔与修复

4 寻找方向

5 改变规则

5.1 和平难度

5.2 游戏规则

5.3 将世界开放至局域网

6 挖掘方块

6.1 砍树技巧

6.2 不用锹收集沙子

6.3 用锹收集雪

6.4 采矿方法

6.5 高级矿石

7 合成技巧

7.1 烧炼

8 合法的运动传感器

9 床和基地

9.1 建造房子

9.2 设置你的出生点

9.3 重生基地

9.4 紧急庇护所

9.5 防僵尸简易门

10 光照和黑暗

10.1 黑暗

10.2 亮度提示

11 矿物方块的作用

12 物品耐久

13 养殖技巧

13.1 小麦农场

13.2 南瓜/西瓜农场

13.3 甘蔗农场

13.4 钓鱼

13.5 动物

13.6 摆脱多余的食物

14 探索世界的小技巧

15 导航

分配物品[编辑 | 编辑源代码]

大量合成

在工作台或者背包合成区中摆放好足够的材料,再在保持按住⇧ Shift的情况下使用鼠标左键点击需要合成出来的物品,就可以一次性将摆好的原料全部合成。

合并物品

使用鼠标左键双击背包或者容器中的一个物品,就会立即将所有容器和背包中的物品整理为一组。如果物品数量多于一组,则只会整理一组。如果物品不可堆叠,则不能整理。

快速移动物品

在单纯的物品栏界面,可以保持按住⇧ Shift的情况下使用鼠标左键点击快捷栏中的物品,如果该物品是防具则会立即穿上,盾牌会立刻进入副手,否则就会立即将其放在背包上排最后一个空位中;如果点击的是背包内非快捷栏的物品立即将其放在最后一个快捷栏空位中;如果处于容器界面,则会立刻将该物品放置于合适的位置。如:放到箱子中剩下的第一个空格子,自动将燃料放到熔炉下方,自动将需烧炼物品放到熔炉上方。 相较前者对于普通的物品或者同时是燃料和需要烧制的物品会有更高的优先级,自动将瓶子放入酿造台等等。但是诸如工作台一类的合成性容器则该动作无效。

快速移动大量的物品

点击鼠标左键拿起物品后,再按住⇧ Shift双击其他物品,可以将物品栏内的全部同类物品快速转移到箱子和背包里,但不包括刚刚拿起来的物品。

Ctrl + ⇧ Shift单击物品即可将全部同类物品快速转移到箱子和背包里。

快速装备

不需要打开操作界面,在手持装备的时候且身上没有装备该种类装备的时候轻按鼠标右键即可装备。如果身上装备有该种类装备则会进行替换。

对半分割

使用鼠标右键一格物品,可以拿起相应一半(向上取整)的物品。

分配和均分

在保持按住鼠标右键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置1个该物品。在保持按住鼠标左键的情况下拖动鼠标,可以在每一个拖动的格子里放置物品总数÷已经拖动的格子数(向下取整)个该物品,剩余物品会挂在鼠标上。

快速丢弃

在物品界面将鼠标放置于一格物品之上并且按下Q,就可以快速丢弃一个该物品。用鼠标将一格物品拖出物品栏,或将鼠标放置于一格物品之上并且按下Ctrl + Q,就可以快速丢弃这些物品。(在macOS系统中无法使用快捷键快速丢弃一组物品,因为macOS的快速丢弃一组物品的快捷键为⌘ Command + Q,但是按下⌘ Command + Q的同时会退出游戏)

探险[编辑 | 编辑源代码]

进入潜行状态时,你不会主动从方块上掉下去。但若有外力影响,例如:水流、熔岩、箭或生物以及攻击造成的击退,你还是有可能从方块上被推落。

使用黏液块、水、干草捆、船、脚手架、蜘蛛网、床、梯子、细雪和缠怨藤等可以大大减少甚至免除你的摔落伤害(相对来说,水和蜘蛛网的操作更加简单,但水不能在下界使用,而蜘蛛网会把你粘住一段时间,可以使用剪刀或者剑来破坏)。

下界内的坐标和主世界坐标是1:8的,利用这一特性和下界传送门可以制作快速道路。但要保护起来,可以使用圆石或下界砖等抗爆炸方块来防止恶魂的火球损坏道路。

恶魂的火球可以摧毁下界传送门方块,同时我们也可以利用恶魂火球重新开启传送门。或者你可以合成火焰弹来重新激活传送门。

在下界无法直接在地面上放置水,不过你可以将水盛放在炼药锅内。换句话说,炼药锅可能在你着火时能救你一命。

细雪可以在下界中直接放置用于灭火,也可以免除摔落伤害,因此细雪桶在下界可以用于替代水桶,然而细雪桶只能一次性使用。

在跳跃、疾跑时,会额外消耗你的饱和度。所以利用梯子来进行跳跃,或在经常行走的斜坡上铺上楼梯或许是一种节省食物的好办法。

在垂直挖矿的时候,推荐站在两个方块的中间,防止掉落且在遇到熔岩的时候可以及时调整,这是一种快速深入地下的方法。

附魔与修复[编辑 | 编辑源代码]

将两个相同耐久不满的工具、武器或装备放在合成区合成,合成后的新工具的耐久度会是之前的两个工具剩余的耐久度之和再加该工具耐久上限的5%。

在用物品栏/工作台/砂轮合成时,工具的附魔都会消失,不过当在铁砧上合成的工具都具有附魔属性时,则可以将附魔属性相加。

在使用铁砧修复装备时,交换两样物品的位置会得到不同的修复费用。

你会发现,一个装备在被修复之后,再次修复将会耗费更多的经验,这是因为铁砧的惩罚机制。在生存模式中,一个物品通常只能被修复六次。

金质工具有着很好的附魔属性,也对附魔锁定机制做出了一个可以好好利用的“漏洞”。(即在附魔时,可以放上与将要附魔物品相同的金质物品,可锁定出更好的属性,此时再换上将要附魔的物品,属性不变——但有较小的可能由于附魔过强,超过了其他工具的附魔上限而被刷新)

附魔书可以通过铁砧来叠加效果,但冲突/相同的效果会保留前者。

虽然解锁最高级附魔需要30级的经验,但是实际只需耗费3级经验。因为越往后面,升级所需的经验越多(附魔台耗费的是等级不是经验),所以这里推荐每到30级就进行附魔。

寻找方向[编辑 | 编辑源代码]

参见:Tutorial:导航

在Minecraft中,指南针不是用来指向北边的,而是指向出生点。但是,知道北边在哪里也是非常有用的。有以下几种方式:

挖掘方块时,方块破坏的裂纹可以用来判断方向:

如果资源包修改了破坏的裂纹,则可能不起作用。

观察方块的裂纹走向。应该会有一条裂纹向上延伸,一条向右延伸,一条直接向下延伸。接着把鼠标指向脚下,然后重复步骤。调整你的面向方向直到裂纹的形状与你从侧面看到的裂纹形状一致的时候。这时向“上”的裂纹的方向指向北方。跟着这个方向你就可以出发向北了。当你想返回的时候,挖你脚下的方块,确定南方,然后回家。

可以根据太阳、月亮、星星和云移动的位置判断方向,这些东西都是从东向西移动的。

在Java版中,按下F3可以打开调试屏幕。

XYZ代表你的坐标。在基岩版中,该项功能也可以通过世界选项中“显示坐标”来实现。

Block后方括号中的坐标为你所在区块内部的位置。

Chunk代表你所在区块在整个世界中的位置,方括号中还显示区域文件名及该区块在区域文件中的位置。

Light代表亮度,Biome代表生物群系。这会帮助你更好确认当前的位置与安全性。

Facing代表你的朝向。这会帮助你更好确认方向。

在游戏中按下F3 + H可开启物品信息查看功能,启用后你可以在物品栏里看到指定物品的ID、数据值、工具盔甲的耐久以及地图等级等。

按下F3 + B可以查看所有实体的判定箱,可以利用此技巧快速定位物品及生物。

如果你有地图,则可以用来判断方向,因为地图可能会用箭头显示玩家的方向,同时地图的上方肯定是北边。

向日葵总是朝向东方,这也可以用来判断方向。

改变规则[编辑 | 编辑源代码]

和平难度[编辑 | 编辑源代码]

不想遇到僵尸吗?被蜘蛛追杀了?担心建造不出适合的庇护所抵御苦力怕吗?生命濒危却没有食物吗?把难度调至和平,然后……看!你的生命值马上就回满了,饥饿值也不再是问题,所有敌对生物也都消失了。

和平难度非常适宜于建造大型建筑物或者像素画。和平难度也可以用于新手在Minecraft的世界中了解控制过程。

不过,在和平难度下,由敌对生物掉落的物品的获取难度会加大甚至无法获取,详见Tutorial:在和平难度中收集资源。

游戏规则[编辑 | 编辑源代码]

主条目:游戏规则

另一种调整游戏难度的方法是使用“作弊命令”,或者在创建世界时调整游戏规则。在多人游戏,只有管理员才能修改游戏规则。

一个很常见的规则是keepInventory,即“死亡不掉落”。如果设为true,玩家死亡时所有的物品和经验都不会掉落,而是保留在物品栏中。尤其是当玩家坠入熔岩或虚空中导致几乎不可能追回物品时,这项规则非常有用。

另一个比较常见的规则是mobGriefing。如果设为false,会阻止所有实体破坏方块、捡起物品或践踏你的作物。特别地,这项规则可以防止苦力怕和末影人破坏你的建筑物,也可以避免实体捡起你的掉落物。但是,将这项规则设为false还会导致村民无法繁殖,因为村民需要收集食物才能够繁殖。这在下界中也有很大影响,同时也会影响与凋灵、末影龙的战斗。

从Java版和基岩版的1.16版本开始,游戏规则可以在创建世界的过程中进行调整,如果你不喜欢使用作弊模式,可以在不启用“允许命令”的情况下获得自定义体验。

将世界开放至局域网[编辑 | 编辑源代码]

如果你在创建世界时没有允许作弊,但是真的想要作弊,以免辛劳付出顷刻之间化为乌有,尤其是当你想要调整游戏规则而没有允许作弊时,你可以选择“开放至局域网”,并开启“允许命令”。启用作弊后,你可以切换到创造模式拿回你想要的物品,或者直接调整游戏规则/gamerule keepInventory true。但还是要注意,这毕竟是作弊,最好想想能够纠正错误重新开始的其他方法。

在Java版中,将世界开放至局域网时需要谨慎,因为如果你点击Esc,游戏只会打开菜单而不会暂停,举个例子,如果开放至了局域网,追赶一只牛然后按Esc打开菜单,这只牛仍然会跑。

多人游戏不能通过这种方法启用作弊,如有需要,只能让服务器管理员来帮助。

挖掘方块[编辑 | 编辑源代码]

砍树技巧[编辑 | 编辑源代码]

如果你想砍掉一整棵树,但是够不到最上边的方块,这该怎么办?先留下最底层的原木做为垫脚方块,这样就可以把高处方块挖干净了。如果这样还是无法够到上边的部分,你可以在脚下放置泥土或其他方块把自己垫得更高些。

对于2×2的树木,可以采用阶梯的方式绕圈砍,从而上到树顶,然后再往下清理剩余的木头。

对于很高的大型丛林木或大型云杉木,还有一种不错的砍树方法:你需要半组(32个)左右的沙子和至少一个火把。找到一颗很高的大型树,在它的旁边用沙子进行支柱跳跃(可参考支柱跳跃对应章节)直到到达树顶。丛林树也可以通过爬四周生成的藤蔓来快速上到树顶。从树顶往下砍树,记得砍掉树的分支以使树叶消失。砍掉整棵树后回到支柱那回收沙子。这种砍树方法比旋转楼梯砍树法用时更短。

深色橡树比较矮,可以不使用特殊的砍树方法,一般在脚下垫上两格高的土就可以够的到最上面的木头了。

不用锹收集沙子[编辑 | 编辑源代码]

需要收集许多的沙子但又不想浪费锹吗?用火把吧!在沙子下放置一个火把,然后破坏火把上面的沙子,这样上面的沙子就会掉下来碰到火把并变成物品。本技巧同样适用于沙砾、红沙等受重力方块。也可以使用铁轨等不满1格的方块代替火把。但如果你手速太快,可能会导致沙子不掉落的结果,此时只需要再挖一块沙子即可。

如果使用这种方法挖掘沙砾,则沙砾不会掉落为燧石。

用锹收集雪[编辑 | 编辑源代码]

雪方块是一种洁白而美丽的建筑材料,用锹挖雪地的薄层雪可以获得雪球,4个雪球可以合成一个雪块。如果你的锹上附有精准采集,那么挖掘掉落的将会是雪而不是雪球。

采矿方法[编辑 | 编辑源代码]

主条目:Tutorial:采矿技术

在这个世界里,采矿在生存模式下是十分重要的,你需要通过采矿来获得资源。

树形采矿法(鱼骨采矿法)

这可能是最安全的采矿法,同时有着较高的回报。往下挖楼梯直至基岩,走到哪里火把就放到哪里。如果你打算挖1×2×2的矿道从楼梯延伸出去,请带上尽可能多的火把。当你下到第-54层时(在Java版中就按F3,在基岩版中就打开“显示坐标”)挖一条1×2或2×2的无限长的走廊(找钻石或红石最好,其他矿石可能要到其他高度寻找)。如果你打算挖更多分支请做上记号(建议使用不珍贵的方块或矿石,你可能会误认为做记号的矿石是你遗漏了没挖走的)。

1×1采矿法

除了基础的采矿工具之外,使用这个方法你还需要准备一些活板门(木质即可),在开始之前可以根据上述“鱼骨采矿法”开出走廊,然后在开矿道时放置一个活板门并关闭,使你进入爬行状态,然后开始采矿。这样做的好处是你只需挖开一格便足够前进,但坏处是如果遇到矿石或者熔岩等情况导致你需要起身,则事件处理结束后你要重新放置活板门进入爬行状态,相对麻烦,建议在仅以钻石等稀有矿石为目标时使用,减少起身次数。

采石场

它可以是任意大小,比如说8×8大。挖空这8×8大小的整一层,但是留下角落里的一个方块。然后挖第二层,把第一层留下的那个方块下面那个挖掉,然后留下挖掉的那个方块旁边的那个,如此重复,形成楼梯。这可能是能得到最多矿石且最安全的方法,但也是最难实行和恢复的。你需要1-2组火把,或荧石等等,还有很多很多的镐子。

地上矿区

这一方法用于开采地面上的高山内部的矿藏。首先,在你家的后面建造一个1×2×2的门廊。在这一简单步骤后,建造一个巨大的房间和通往矿藏的各种不同的通道。低的和高的,左边的和右边的——不久你就会挖空一座山,获得大量的煤炭和铁矿,然而你不会遇到金矿石、青金石矿石或者钻石矿石,并且仍然有遭遇熔岩的危险。

洞穴探险

发现矿洞,探索矿洞的一个分支。如果当你探索当前分支时遇到另一些矿洞分支,随机进入这些路径。当你抵达尽头,再回头开采那些你路过的煤炭、铁矿等等。(至少留下一些放置的火把,保持这片区域明亮并阻止怪物的生成。)在你做完这些之后,去另一个矿洞的分支,重复上述步骤直到整个矿洞探索完毕。现在通过某种方式标记这个矿洞,让你自己知道你已经开采过这个矿洞了。对于困难或者简单难度这是最好的方式,同时矿石更明显,不过受到生物袭击的危险也更大。

峡谷采矿

我们都到了这里。地形生成器已经构造出了一个峡谷结构。当你最初经过峡谷并且想着“那个东西从哪儿来的?”,你一般都会看见一些稀有的矿石在里面。好吧,不要想着跳下去,因为这样会导致你(几乎)直接死掉!有三种方法可以让你不用通过挖一个漫长的楼梯来到达底部。另外,用潜行来小心观察你要进去的那个峡谷……

一种方法是拿很多的沙子或者沙砾。把方块放在半空中(紧挨着你的边缘),并且让它们掉到峡谷底,堆成一堆。把它们堆叠到你的高度时,跳上去并往下挖。(注意:这是你唯一一次机会可以试着往下挖。)当你到达底部时,给你自己庆祝一下,去采那些矿石,然后重新把方块堆上来回到上面。(参见支柱跳跃)

另一种方法是做一个瀑布。在峡谷的边缘做一个简单的水池,水池的边缘要与峡谷接壤。做一个铁桶,把它装满水,这样,水就可以漫近峡谷。(你也可以直接把水放在离边缘一格或两格远的地方。)水流会从水池漏出去并漫到峡谷底部。这种方法可以让你简单地下去和上来。不过,如果你实在不耐烦,你可以直接跳到峡谷底部的水里,这样可以保护你免受相当大的一部分跌落伤害。不过,小心一点。大多数峡谷的地底都有熔岩,不要跳错了。在熔岩上面做这种事是很危险的:水会直接浇灭下面的熔岩。但是如果熔岩涉及的范围达到了7个以上的方块,水流会把你带到剩余的熔岩里面去!准备游回去,或者解决这个情况:栏杆或方块可以阻止你原来的水流。此外,你也可以在熔岩边缘放下(然后取回)另外一桶水。这种方法可以让你站在不用水的黑曜石上面。注意,在寒冷的生物群系一定要记得放上光源,防止水结成冰,你不希望辛苦采矿之后看到峡谷上的一块冰的,对吧?

当然,也可以直接落地,但难度较高,不建议新手使用。可以借助各种能减免摔落伤害的“特性”(如在快要落地时使用水桶放水)来避免受伤。

如果你觉得前面两个方法太麻烦,或第三个方法难度太高,你可以合成一艘船滑下去。

通往矿井的水电梯

你需要约2组的梯子和一桶水,还有少量的铁锭(或者1个钻石)、镐和一些告示牌。告示牌是可选的,因为用它可以更方便地控制水。首先,往下挖并在基岩层挖1×2的水池。注意不要直直地往下挖。如果你挖到不流动的熔岩,停止你的矿井挖掘,尝试并找到一条绕过熔岩的通道。当你完成后(或者你抵达基岩层时),放置梯子让你能够上去。把告示牌放置在梯子对面底部上面3块处。把水放置在告示牌上面。现在你不必使用梯子下降;反而你可以直接坠落。

网格型矿坑

网格型矿坑和树枝型矿坑相似, 唯一的不同在于它的矿道是2×2×2,同时每隔16个方格挖一条新的矿道,形成一个网格图案。这个方法能把区块隔离起来(如果建在区块边缘)

关于采矿速度提高的技巧

这个世界里,采矿是资源的主要来源。所以懂得正确的采矿方法是很重要的技巧。

采矿的方法数不胜数,到底哪一种是最安全而最快的呢?(注:以下为提高采矿速度的方法,不要与上文教程混淆)

上下蛇形采矿

在使用鱼骨采矿法的时候,不可避免的要挖大量的直道。上下蛇形采矿就是针对于该采矿法的速度提升技巧。

该方法为:每挖一个方块就将你的视角对准下一个方块,挖1×2的直道时有点像在点头。因为挖掉方块的顺序如同一条蛇,故名蛇形采矿。

该方法对于挖掘直道的效率和安全的提升有着很大帮助,因此成为较受欢迎的一种方法。

请不要用空手去采矿(矿石看起来是有不同颜色斑点的石头或深板岩),一来浪费时间,二来又不会掉下任何东西。也须注意除了煤矿、铁矿、铜矿、青金石矿、下界金矿和下界石英矿以外的矿产都要用铁镐或更高级的镐才能挖,具体请看矿石。

高级矿石[编辑 | 编辑源代码]

发现了红石矿石、钻石矿石、还有其他不错的矿石?请小心别用低级的镐去挖它们!当你挖掘它们的速度相当于空手挖石头时,这就意味着你挖掉它不会掉落任何东西!如果有矿物需要超过2秒的时间来挖掉(除了黑曜石和远古残骸,它们分别需要9.4秒和5.65秒来挖掘),那么你就用错镐了(不过有些石头是被蠹虫蛀过的,它们挖掘的时间是普通石头的一半)。木镐和金镐只能挖掘煤矿和石头,石镐还可以挖掘铁矿和青金石矿,而铁镐可以挖掘除了黑曜石和远古残骸之外的所有矿物,同时钻石镐在铁镐的基础上还可以挖掘黑曜石和远古残骸。 注意:高级矿石一般都在很深的地方,因此你可能会因此而受到熔岩湖的威胁。

合成技巧[编辑 | 编辑源代码]

记住制作物品的配方很费劲吗?想做一个桶,但实际上做出的是矿车(浪费5块铁锭)甚至是炼药锅(浪费7块铁锭)?

仔细看物品形状,比如钓鱼竿的形状,注意木棍和线是如何排列成鱼竿的样子的。许多物品都遵循这一特征,比如门就是用两列木板做出长方形形状的门,剑就是用两块木板、圆石、铁锭、金锭或是钻石做出剑刃和剑柄;把物品堆积起来,避免浪费时间多余拖拽物品;尝试将钻石护腿格局的两块钻石放上去做成头盔的形状等等。

此外,你也可以参考游戏中的“配方书”,只要在工作台屏幕按下带有知识之书图标的按钮即可显示,然后查找你要合成的物品。有些配方可能没有解锁(但通常仍能合成),这种情况下可以访问本wiki的合成页面(或者对应的物品的页面)。

如果需要一次快速合成多个物品,可以抓取一堆物品然后在物品栏中拖动,然后按住Shift一键全部合成,具体做法可参见本页的§ 分配物品段落。

这里有一些使用原木合成木质物品的合成技巧:

对于栅栏,你需要5个原木。将其合成木板,然后将其五分之一转化为木棍。如果你有20个原木,可以将其中16个木板合成木棍,然后用剩余的64个木板与这些木棍合成共48个栅栏。

与此相比,栅栏门更简单,1个栅栏门恰好对应1个原木。将原木转化为木板,将其中一半合成木棍。

对于梯子,一次将7个木板合成木棍,这样将这些木棍直接拖动就可以产生24个梯子了。

如果你有大量多的木棍,一组木棍可以合成27个梯子并且有剩余。

台阶、门和活板门,当原木个数为3的倍数时,可以刚好合成。

每个箱子需要2个原木。使用16个原木可以得到1组木板,从而得到8个箱子。

如要处理很多种石头,切石机会非常有用。切石机可以让你分别制作各种装饰性方块(无需一次合成3到4个方块),而且还可以让石质楼梯更加便宜:切石机可以将1个方块切成1个楼梯,但工作台只能将6个方块合成4个楼梯。

烧炼[编辑 | 编辑源代码]

参见:烧炼

烧炼时,烧炼什么东西并不重要,只要对应的熔炉类型是合适的。

可以使用漏斗制作自动熔炉,以自动添加物品移除输出,这样将会十分方便。详见Tutorial:自动化烧炼。

一个熔炉烧炼一组(64个)物品需要花费10分钟40秒,超过Minecraft中的半天。

高炉和烟熏炉可以节省一半的时间:一组物品只需要烧炼5分20秒。

将物品分散到多个熔炉,让多个熔炉同时烧炼,可以节省非常多时间。

虽然从长远来看,一些浪费燃料的物品并不重要,但了解一些能够凑整的数字肯定还是有用的:

8个煤炭或者木炭可以烧炼1组物品,1组煤可以烧炼8组物品。

16个干海带块烧炼5组物品,1组干海带块烧炼20组物品。

16个烈焰棒烧炼3组物品,1组烈焰棒烧炼12组物品。

4个煤炭块烧炼5组物品。

16个熔岩桶可以烧炼25组物品,刚好比一整箱物品少2组。

大多数木质的“残余物”都会对应其模板:2组烧炼3组物品。其他的大多数对应木棍(4组烧炼3组物品)或者木质工具和武器(1烧1)。

在基岩版中,台阶的烧炼时间和木板相同,因此将木板转化为台阶可以将烧炼时间延长一倍,这比将原木转化为木炭还要更加节省。

对于非常大的任务:在1个熔炉里烧炼1整箱完全可堆叠物品(1728个物品)需要大概5个小时,在烟熏炉或高炉中需要2 1⁄2个小时。这种情况下,需要的燃料可以是:

18桶熔岩(将会剩余超过1堆物品的时间)。

22个煤炭块,或者216个煤炭(3组+24个),煤炭块可以节省18个煤炭,剩余的时间可以再烧炼半组物品(相当于4个煤炭)。

87个(1组+23个)干海带块。

144个(2组+16个)烈焰棒。

合法的运动传感器[编辑 | 编辑源代码]

你曾想过在怪物到来之前就察觉到它们吗?现在你可以了!只需要把你的房子周围用大量木板铺上。怪物在木板上行走时会发出脚步声,因此会告知你它们的到来。你可以挖地逃跑,也可以准备战斗!铺上半径为5个方块的木板是比较适宜的。

或许,你可以在你的家周围铺上一堆的压力板。(注意:千万不要把它们铺在门前,否则你将会看到一大群怪物涌入家中)这样,怪物来的时候你就会听到一堆压力板的声音,方便你准备战斗或者逃跑。(比上面的方法有用的多,还可以听到行走时没有声音的苦力怕的动静)

注意:你必须比木板稍高一点才能生效。

简单矿车防卫系统

这种方法可以搞定任何怪物!只需要建造一条环绕你房子的铁路,然后放三到六台矿车上去让它们围着房子动起来。有两个方法——手动或自动。在Java版中,如果你不想要放置矿车也可以,因为除了监守者以外的所有生物在寻路时不会将铁轨视为可以走上或跨越的方块。

手动:坐上矿车然后重复攻击怪物。就连蜘蛛都追不上矿车!

自动:当怪物靠近矿车时,会自己坐上矿车。坏处是如果你的床距离铁轨太近,你没法睡觉。但是如果想杀它们的话,随时都可以。

缺点:比较费材料(不过可以复制铁轨,如果你不认为这是作弊的话),前期较难制作。

床和基地[编辑 | 编辑源代码]

建造房子[编辑 | 编辑源代码]

这是一些对早期建筑的推荐:

对于初始玩家来说,你或许会想要挖空山脉或峭壁的侧面。这可以很快完成并将山变成一个不错的庇护所,但记住如果你迷路,你会很难找到你的家。如果你有火把,你可以把火把放在出口四周,在作为记号的同时,也可以阻止附近生成怪物。第二种方法是收集大量木头并建造一座木板房。这样能容易地站在外面,看起来很棒,也能正常运作。坏处在于木板是易燃的,可能会因为雷击而着火。

一个更耐用的庇护所是用圆石制造,但别用泥土来制造一个严格意义上的避难所。(泥土很容易被苦力怕摧毁)别用沙子或者沙砾来制造——它们会被重力所影响,当你决定扩展你的庇护所或挖一个地下室时,重力会让事情变得更加难做。不考虑观赏性的情况下,建造房子的最佳材料是黑曜石,尽管它很难得到,但是苦力怕无法将其炸毁。

下面是一些对于后期建筑的推荐:

大型仓库,建议对箱子的内容物做标注,以利下次取用。

模块化的农场,这样你原来的农场就能迅速的扩张。

设置你的出生点[编辑 | 编辑源代码]

参见:床

如果你的房子离你的出生点很远,而且你有3个羊毛和3块木板,那么你就可以制造床。床无法使用?请确保是晚上,再尝试睡觉。如果一直被怪物叫醒,请检查床8格范围内的安全。

材料

合成配方

描述

对应羊毛 +任意木板

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羊毛的颜色必须对应,木板的类型则不必。

无论是白天还是黑夜,你都可以用床设置重生点。当你在夜晚或雷暴天气睡觉时,能直接跳到晴朗的早上。如果你把床给破坏了,那么你的出生点将会重置。因此,制作并带上一个新的床来去应对在其他地方睡觉(而不是拆掉原来的床带在身上)或许是个好主意,这样你就不会重生在默认的出生点。

装饰床时请注意。有些方块会让你看起来可以接近你的床,但会使你无法在此床上重生。千万不要用方块堵住你的床,即使是台阶、雪、地毯。注意:想将床设置为重生点的话你最好得能够站在床上。

重生基地[编辑 | 编辑源代码]

你已经发现了要塞或者一个废弃矿井?你为财富垂涎却害怕你死了之后会失去身上宝贵的道具,而且离家太远无法及时捡回它们?制造一张床然后睡一觉来设置一个新重生点吧。可是……在这之前你需要先思考,否则你会经历一场比一次死亡更加糟糕的灾难!

想想如果你死了,你重生时会掉落你的财产。如果你在很深的地底下死亡,很可能会有许多怪物在你与你掉落的道具之间的路上。如果你打算在附近建造一个重生基地,它最好有足够的资源供你武装到牙齿冲出去战个痛快!你重生基地的基础“工具”应该至少有半组铁(或者铁质装备,见下文),至少半组木头和16个煤炭,以及弓与箭,还有食物。其他补给品(比如火把、栅栏还有梯子等等)也很有用。

如果你没有足够的剩余资源来建造一个基地,你最好在远的那个基地重生,并且跑出你死亡处的已载入区块范围内(跑出128格)。你的物品在很远的地方(即未加载区块)里不会消失,所以你可以重新武装自己,到离死亡地点几百米外去,然后在五分钟内用最快速度冲回去。为了准备这件事,你可以标记从地面到矿洞的路径,特别是那些专门通向那里的入口。

如果你决定就近建造一个重生基地,安全第一——你需要挑选一个有良好光照而且不与危险地区连接的地方,特别要防御苦力怕(石头墙、一扇门,和用来往外观看门前状况的玻璃或栅栏制的窗户)。一个小房间就足够了,但你需要有足够的空间来放置一个工作台、一个熔炉以及至少一个两格箱子来储存你的补给品(如果需要,它们可以被镶嵌在地板里),这些都是生存的必需品。当然,你也需要给床和床头腾出空间来使你能够重生。你可能也需要一个可以藏一半在墙下的无限水房间。

需要为基地准备的东西有一张床、一个工作台和一个熔炉。如果你没有羊毛来制造床,你可以用线来合成一些羊毛(废弃矿井里有很多蜘蛛网)。箱子里至少得有一整套铁盔甲、铁剑、一个或两个水桶、一把铁镐、锹和斧、一把弓还有至少半组箭,当然一组箭更好。

如果你做到了以上这些,重新制造一些工具和至少半组火把然后丢进另一个箱子里(以防你无法带上你死亡时丢失的所有物品)。一些熔炉、栅栏门,一扇门或其他什么玩意也会变得容易入手。你会需要一定的食物,至少四分之一组牛排和猪排或更多次要的食物。千万小心,放置多余方块时也是如此——半组至一组圆石、泥土以及沙砾,还有木头。(沙子没什么用,但玻璃会因此很好得到)有一些容易入手的原材料——煤炭、线、红石等等,总是好的。如果可以,最后再用一份复制的地图和一个时钟来装饰,并安在物品展示框中。

在探索挖掘深处前,记得在床上睡至少一觉。仅仅把床放在那里是不够的!(当你回到家,记得同样在床上睡一觉来重新设定重生点。)现在如果你死了,你将不会再无助地出生在一个危险的洞窟中央,而是出生在一个具备全套补给品可以让你回家以及寻仇或至少找到你的丢失物品的安全的基地。(不包括防御苦力怕的进攻和其他事件……)

紧急庇护所[编辑 | 编辑源代码]

已经到了夜晚,你的庇护所仍然没有造好?遇到了紧急情况必须保护自己?只要往下挖三格并填住洞口即可!确认你带了火把;如果没有的话那将会一片黑暗。如果你需要一个空间来放置床,支柱跳跃(而不是往下挖)是另一种解决方案,如果你没有梯子,那么最好不要用这个方法,否则你会在离开时被完全暴露在怪物们之中。搭建一个至少12格高的支柱,这样骷髅就无法攻击你,在最顶端搭建一个3×3的平台使蜘蛛无法爬上来。当然,你可以简单地把游戏设置为和平难度(见上文)。

防僵尸简易门[编辑 | 编辑源代码]

僵尸在困难难度中可以把你的木门和铜门破坏(见僵尸围城)。除了使用铁门之外,这里还有一个办法保护你的家不被僵尸进入。首先把你的木门破坏(在白天没有怪物的时候),然后正对着你的家门口,视角向左或向右旋转90度,再把门放回原来的位置,右击它,这时你看到门关上了(事实上它是开着的,因为它旋转了90度)。这样,僵尸认为你的门开着,就不会去破坏,并且也无法进入。(注:这样做之后,你就无法通过放置按钮或压力板开关门了,因为它旋转了90度)

你也可以在木门的正上方放置两格高的沙子,如果门被破坏,上方的沙子会掉落下来并堵住入口。如果你不想让门上方的墙壁出现缺损(这样可能有箭射入屋内),可以往上多放几块沙子。

另外一个解决方案是在门外面放置任何一种可以挡住僵尸进入的方块(比如泥土或圆石),这样也会同时阻挡你进出。如果把方块放在门里面,僵尸破门而入后就无法进入你家。你也可以在门的上方放熔岩,但一定要小心不要让熔岩流出,对于木质房屋,也不要这样做。

如果你住的是地洞,你可以在你的地洞上方放置2个活板门,下面放着台阶,将2个活板门打开即可出入。

最简单的方法是:用两个栅栏门代替木门,这样甚至可以仅将下方的栅栏门打开以刷怪。但是苦力怕可以隔着栅栏门发现玩家,并在外面爆炸!

因此,可能最省事的做法是:在木门前面挖一个1×1×3的坑(横着挖)。僵尸只能在隔着门1格的地方把门破坏,而且只能破坏门上面部分的方块,所以僵尸站在坑前面必须跳起来才能破坏,当僵尸落下去的时候破坏程度会归零,因此僵尸无法破坏。

当然,你也可以简单地在门前挖一个可以困住僵尸的,2格深的坑。

光照和黑暗[编辑 | 编辑源代码]

黑暗[编辑 | 编辑源代码]

缺少木炭或煤炭?记住那些怪物们只能在亮度等级为0的地方生成。你可以利用这点来保持你的庇护所不会生成怪物:虽然这样会使庇护所有点暗,但是任何亮度都能防止生成怪物。还有,怪物不会生成在以你为半径的24格球形内,但你肯定想要照亮周围来查看四周有什么。同样,把你的家照亮。这样你回家时就不会发现你的家里有几个“入侵者”了。

找不到煤炭就烧个木炭吧,它们的作用几乎完全相同。

小提示:在Java版中,按F3调出调试屏幕,light值的block会告诉你哪里的方块光照等级为0。这些地方会生成怪物。把火把插在其他light值为0的地方是最有效率的。(光照等级为0会有很恐怖诡异的声音,详见背景音效)

亮度提示[编辑 | 编辑源代码]

为了避免视力问题(在黑暗中尝试去观察矿物对眼睛来说是很不容易的,你的眼睛会变得很累,从而视力也降低了),你可以把亮度调节一下。在默认情况下,Minecraft的亮度设置为50%。把它调高(建议调至“明亮”),这样就能保护你的视力。不仅如此,你再也不用做很多的火把了、特别是在下界里,“明亮”的设定可以不用火把也能让一切物品照亮。

矿物方块的作用[编辑 | 编辑源代码]

如果你想要发展,你就需要要挖大量的矿。不过,你挖到的大量煤炭、铁锭、红石等,可能很占用你的物品栏。你可以将它们合成为矿物方块,9个矿物可以合成1个对应的矿物方块,这样存储起来会特别高效。当你需要使用矿物时,你也可以把矿物方块放到工作台里拆开,1个矿物方块可以拆成9个对应矿物。此外,9个黏液球也可以合成一个黏液块,当需要时也可以被拆开。但切记别把下界石英、蜜脾、下界疣、荧石粉、紫水晶碎片或岩浆膏合成方块,因为它们没法被再次拆开!

物品耐久[编辑 | 编辑源代码]

在地底下奋力挖矿时,突然,令人难以置信的是,你的镐子突然变成了你的手!是漏洞吗?并不是。这只是你的物品耐久在起作用!在离开家出一趟远门前,仔细观察物品的耐久值(物品下方的小进度条)。不管是出门探索或者是挖矿,你肯定不想千里迢迢回到家里,却只是去拿一把斧或镐。时间是宝贵的,所以试着带上一个工作台,或者有必要的话储备好足够的工具。

此外,当你要换一把新工具时,你可以选择留着那把快要用掉的工具。当那把新的快用完时,你可以合成这两个。这样会叠加它们剩余的耐久,且有额外的“修理奖励”:给予额外5%的耐久度。给工具附魔耐久和经验修补也可以延长工具的使用时长,不过这一般用于比较珍贵的工具(如钻石镐)。另外在Java版中,如果你按F3 + H,它会显示你的武器/盔甲/工具的耐久。

在挖矿时一般不会缺少圆石,带上足够的原木就可以用工作台合成大量的石镐。同时也不用担心火把不够,你可以用开采的煤炭和木棍合成火把。带上足够的木头,食物和一把铁镐(用于开采红石矿石、钻石矿石),你就可以在地下挖个爽。

养殖技巧[编辑 | 编辑源代码]

动物在被杀死后很难重新生成,这意味着如果玩家竭泽而渔而不繁殖,动物的肉只能持续短期的供给。这对于植物也是一样的。解决办法就是制作农场。Minecraft中的基本规则是,不只是为了食物,还要去寻找多种其他资源。有了剩余的作物之后,你还可以将其出售给村民以得到绿宝石。

小麦农场[编辑 | 编辑源代码]

主条目:Tutorial:农作物种植

大部分人会最先兴建一个小麦农场,因为小麦种子是早期最容易收集到的资源之一。注意马铃薯和胡萝卜没有单独的种子——直接将马铃薯和胡萝卜种植下去就行了(收割时可以得到超过1个的马铃薯和胡萝卜)。

除了种子,你还需要泥土或草方块、锄,尽量高的光照(晚上可以插火把)和水。一格水源可以使每个方向(也包括对角线的四个方块)吸收足够的水。因此,(在较小区域内)最有效的小麦农场是一个中间有一个水源的9×9区域。你需要栅栏以防附近的生物进入,这样需要11×11的区域。这块土地的小麦成熟时,能够产出80个小麦(9 × 9 = 81,减去一格水源就是80)。这不仅节约了水源,也为生产小麦腾出了更多空间,而且用的水更少。在水方块中放置台阶,可以让你能够直接走过去,不用担心践踏作物。

开始时,你可以隔行种植小麦和其他作物,以提高效率。但是,当你能够做到一种作物可以种一整块地的时候,就不必麻烦地间作以节省时间,因为用水桶一次收割整块地更容易,并且在单一作物中重新种植田地是最快的。

造好第一个小麦田之后,你可以向上堆叠更多农场,以种植其他作物。每一层的光照方块可以支撑起水,6层就可以让你生长6种基本的作物(包括南瓜和西瓜),并随时收割需要的作物。

可以用村民来自动破坏和重新种植作物,参见上方链接的教程。

南瓜/西瓜农场[编辑 | 编辑源代码]

主条目:Tutorial:西瓜和南瓜种植

玩家首先需要找到南瓜,这些都十分有用:南瓜提供南瓜灯,可以用来标记路径和方向,同时在水下提供光源。南瓜也可以用于南瓜派,同时亦可用于制作铁傀儡和雪傀儡。雕刻南瓜也可以戴在头上以防激怒末影人。西瓜则主要用于酿造。南瓜和西瓜的生长方式都是相同的,都使用耕地,因此相同的9×9场地和1格水都可使用,但是只能种植一半的方格,种会长成瓜藤。你需要留下瓜藤并在旁边的一格收集果实。上方的教程会教你如何整理这些地。如果你去过下界,侦测器和其他红石装置可以让你自动化南瓜和西瓜的种植。

甘蔗农场[编辑 | 编辑源代码]

主条目:Tutorial:甘蔗种植

度过了需要食物的最初阶段之后,你就可以准备合成一些更加复杂的物品。玩家可能需要种植甘蔗以合成糖和纸。糖是蛋糕、南瓜派和一些药水的关键成分,纸可以用来合成地图、书、书架、制图台、附魔台和火焰弹。

甘蔗可以放置在水下,可以提供空气气泡,这个技巧在搭建水下结构时很有用。

可以使用侦测器和活塞自动化甘蔗农场。

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

主条目:钓鱼

只要你有了线和木棍,你就可以合成钓鱼竿来钓鱼。钓鱼是一种可行的食物来源,甚至还能获得宝藏。注意鱼是无限的食物来源,而其他的动物很少重新生成。鱼虽不能恢复较多饥饿值,但相比其他食物更容易获取。钓鱼也有可能获得宝藏,比如鞍和附魔的弓和钓鱼竿。更多信息请参见“钓鱼”页面。

你最终还会得到附魔的钓鱼竿,得到附魔之后你甚至可以制造自己的。钓到的附魔钓鱼竿往往缺少耐久度,但可以在后面留下来用来修复。带有经验修补附魔的钓鱼竿会自我修复。钓鱼竿有“完美的”附魔设置,而且制造也非常直接:制作好了带有经验修补、耐久 III、饵钓 III和海之眷顾 III的钓鱼竿后,钓鱼竿将会永久持续并提供稳定地经验、食物和宝藏来源。

动物[编辑 | 编辑源代码]

主条目:Tutorial:家畜养殖

牧场和动物农场通常指的繁殖动物的地方,动物繁殖后将成为肉和其他被动生物掉落物的无限来源。只需要对着两只动物使用其需要的食物就可以繁殖了(参见繁殖)。要建造一个简单的动物农场,先简单用栅栏和一个栅栏门围起来,然后将至少2个动物引到围栏内,栅栏杆上可以放置一个地毯以便于玩家快速跳跃,同时动物(以及怪物)不会将其认为可以通过的。将作物农场安置在附近有助于提供用于繁殖的食物。

鸡最适合前期,可通过丢出鸡蛋来繁殖,也可通过喂小麦种子来繁殖。牛和绵羊需要使用小麦繁殖,猪需要胡萝卜、马铃薯或甜菜根。你还可以繁殖兔子(兔子吃胡萝卜和蒲公英)但你需要更高的栅栏以防兔子跳离。更加高级的农场可以简化过程:即使是基础的“压牛机”就能有效地自动化你的牛肉供给,各类自动化的鸡场可以提供大量鸡肉和羽毛。绵羊可以提供羊毛和羊肉,同样也可以自动化。

摆脱多余的食物[编辑 | 编辑源代码]

即使是基本的农场也会迅速生产大量食物,直至供过于求。一旦你有一大堆熟肉,你就已经相当完备了。一般来说,可以把过剩的供给储存下来——记住,箱子不值钱。然而,有时候你该停止在指定的农场屠宰动物或收割作物了,直到你真正需要更多,来切断过剩的供应。你可以将自动农场关闭,或者将多余的作物带到到自动堆肥机制造骨粉。在多人游戏中,拥有农场的玩家如果有多余的食物,可以支持其他人。作物通常可以喂给动物,且作物和肉类都可以卖给村民以获得绿宝石(参见Tutorial:村民交易所)。请注意,村民通常要未烹饪的食物,所以不要把所有的东西都煮熟了,除非你确实全都需要吃。

探索世界的小技巧[编辑 | 编辑源代码]

我们在探索世界的过程中,常常会发现一些生成的建筑,例如村庄、沙漠神殿等等。还会发现一些有用的生物群系,例如沼泽、海洋。

为了方便,这时我们最好记下它的坐标。

记下坐标主要有两种方法:

地图记录

有时,使用地图是一个很好的办法,好处是你可以清楚的了解不同群系,也可以方便找到自己的家,但是,地图记录工程巨大,如果要一张足够大的地图需要很多的纸,探索一大张地图需要很多时间。

在Java版中,你也可以用旗帜在地图上标记位置。方法是把旗帜放在地上,用地图右键,这样,你的地图上就有了一个标志。

记事本

我们可以通过一些东西来记下重要地点的坐标。

例如现实生活中的笔记本,在游戏中有同样作用的书与笔、告示牌,或是Windows系统上的notepad.exe。这种方式的好处是能更清楚的了解重要地点的Y轴坐标,方便寻找并且记录的耗材少。

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